Envie de faire plaisir à toute la tribu avec un dessert rapide et irrésistible ? Ce tiramisu en verrines est parfait…
Est-ce que tu t’es déjà demandé comment étaient créés les personnages de tes jeux vidéo préférés ?
Nine est partie à la rencontre de Laura BACHERINI , animatrice 2D-3D chez Ubisoft pour tout t’expliquer !
Bonjour, peux-tu nous dire en quoi consiste ton métier ?
Bonjour, mon métier consiste à donner la vie à travers le mouvement aux personnages et aux objets du jeu vidéo.
Un peu comme avec des poupées, je fais marcher, courir ou encore sauter les personnages dans un espace en 3 dimensions.
L’ordinateur enregistre ces mouvements pour les reproduire ensuite selon les actions du joueur sur la manette.
Comment on crée les personnages et les décors dans un jeu vidéo ?
Tout d’abord pour un personnage il faut en décider l’apparence, sa personnalité et le rôle qu’il va avoir dans le jeu. Pour un décor on choisira l’ambiance et tous les objets dont il est composé. Un artiste s’occupe d’imaginer son aspect, son look et le traduit en dessin. Le travail passe alors entre les mains des modeleurs qui s’occupent de sculpter les modèles en 3 dimensions du personnage ou du décor (comme on fait avec la pâte à modeler).
Notre modèle à ce stade est tout gris, il faut de la couleur ! Et ce sont les textures qui définissent la couleur et les matières dont il doit être composé.
Il ne reste plus qu’à doter notre personnage d’un squelette pour qu’un animateur puisse enfin lui donner la vie.
Combien de temps faut-il pour faire un jeu vidéo ? Faut-il un matériel spécial ?
Tout dépend du jeu et de combien de personnes travaillent à sa création.
Pour un gros jeu je dirais entre 2 et 4 ans.
Quant au matériel un bon ordinateur, un software de création 3d et un moteur de jeu.
Quels sont les jeux vidéo que tu as créé ?
Jusqu’à présent j’ai participé au travail d’animation fait pour les cinématiques de Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Odyssey, Assassin’s Creed Valhalla, Ghost Recon Breakpoint et Riders Republic.
(Les cinématiques sont, pour la plupart, les moments non jouables qui permettent de raconter ou de faire avancer l’histoire du jeu.)
Peux-tu nous en dire plus sur les Lapin crétins ? Sa conception et la réalisation du jeu ?
Bwaaah ! Malheureusement je n’ai pas travaillé sur les Lapins crétins
Quelles études faut-il faire pour devenir animateur / animatrice 2D-3D ?
Plusieurs voies sont possibles.
Commencer par un cours d’étude dans un domaine artistique est recommandable, cela permet d’avoir de bonnes bases qui vont être très utiles par la suite.
Puis, pour devenir un professionnel de l’animation, existent nombreux cours de formation.
A Montpellier, on trouve de très bonnes écoles comme l’Esma, ArtFx ou encore Objectif 3d et ma liste est loin d’être complète.
On peut aussi opter pour une école en ligne, l’univers des options est vraiment très vaste.
Quel conseil pourrais-tu donner à quelqu’un qui souhaite se lancer dans l’animation de jeux vidéo plus tard ?
Le conseil principal que je donnerais est d’être curieux, se nourrir en images, apprendre à observer le monde qui nous entoure, regarder toute sorte de films, dessins animés ou jeux vidéo pour se construire un bon bagage visuel.
Puis dessiner, inventer des histoires et s’amuser à jouer des rôles.
Le sais-tu ? Les tout premiers jeux vidéo ont été inventés il y a plus de 40 ans. Depuis, des millions de jeux ont été créés et vendus partout à travers le monde.
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Huuum, déguster des bonbons à foison, enchaîner sur une sucette et boire un verre de soda. Quel bonheur pense Nine.…
Quand on le voit, à première vue il n’a rien de fantastique, à près tout il est à peine plus…
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